Jesper Kyd
К 2004 году серия Hitman уже успела выработать свою формулу — и Contracts стала моментом, когда IO Interactive решила её радикализировать. Если Codename 47 звучал как обещание, а Silent Assassin — как утверждение стиля, то Contracts — это нечто принципиально иное: игра, которая намеренно погружается в тьму и больше не выходит из неё. Структурно она представляет собой переосмысление миссий оригинала, но настроенных на совершенно другую волну — болезненную, галлюцинаторную, клаустрофобическую. Именно такую музыку написал для неё Йеспер Кид.
Саундтрек к Contracts — самая тёмная работа Кида в серии, и это не метафора. Он буквально звучит ночью: все события игры происходят в темноте, в грязных клубах, застеклённых борделях, сточных каналах и пропитанных застарелым запахом дешёвых отелях. Музыка не просто аккомпанирует этим пространствам — она сама становится их частью. Кид создал современную электронную партитуру, в которой почти нет ничего органического, почти нет живых инструментов — зато есть плотные синтетические слои, пульсирующие ритмы и текстуры, которые буквально ощущаются как поверхность грязного бетона.
«Winter Night» — трек, ставший для поклонников серии настоящим культовым номером. Медленная, почти неподвижная мелодия разворачивается поверх электронного эмбиента, создавая ощущение заснеженного города, опустевшего в три часа ночи. Меланхолия здесь не литературная — она физическая, почти осязаемая. Этот трек вышел далеко за пределы аудитории игроков и стал одним из самых узнаваемых произведений Кида в принципе. На виниле он звучит с особой плотностью — низкочастотная основа приобретает телесность, которой в стриминге нет.
«Slaughter Club» работает на полной противоположности: это клубная электроника с тёмной индустриальной подкладкой, ритмичная и почти танцевальная — если бы на такой музыке действительно танцевали в местах, о которых лучше не думать. Кид переключает регистры почти без предупреждения, и именно это делает альбом интересным как цельное слушательское переживание, а не просто набор трекбэков.
Остальной материал — 17 треков — выстраивает полный маршрут по тональным пространствам игры. «SWAT Team» добавляет тревогу и срочность, характерную для моментов, когда план рушится. «Streets of Hong Kong» отсылает к звуковому миру первой части, но переосмысляет его в более мрачном ключе. «Sanitarium» и «Budapest Bath Hotel» — самые кинематографические вещи на пластинке, почти без ритмической основы, построенные на медленном движении гармонии и глубоко погружённые в эмбиентную традицию.
На втором диске — четыре бонусных трека. «Submarine» и «Hell House» — вещи, не вошедшие в финальный релиз игры; «Weapon Select 2» — альтернативная версия темы выбора оружия; «Hitman Contract Trailer» — музыка для промо-материалов. Для коллекционера это принципиально важный материал: контекст того, что осталось за кадром, и возможность услышать весь спектр работы, а не только её публичную версию.
Издание выполнено в делюкс-формате: двойной гейтфолд-слив с новыми иллюстрациями художника Самуэля Доната, конверт-«досье» с фирменным грифом «Classified» — то же стильное решение, что и в других изданиях серии Hitman от Laced Records. Оба диска — тяжёлый чёрный стандартный вариант, все треки прошли специальный мастеринг для аналогового формата.
Электронная музыка Кида — один из тех редких случаев, когда виниловый формат действительно меняет восприятие. Синтетические текстуры приобретают на аналоговом носителе качество, которое цифровые файлы не передают: чуть большую теплоту в перегруженных слоях, чуть больше воздуха в пространственных эффектах, чуть более отчётливое ощущение присутствия в комнате. Contracts — не самый очевидный выбор для прослушивания в компании, но как сольный опыт в темноте и с хорошей системой — безусловный.
Пластинка для коллекционеров игрового звука, фанатов серии Hitman и всех, кто ценит тёмную электронику без компромиссов. Contracts — это Кид в момент, когда он больше всего рисковал и, пожалуй, больше всего выигрывал.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога