scntfc
Oxenfree II: Lost Signals — это редкий случай, когда продолжение не просто воспроизводит формулу оригинала, но и переосмысляет её. Night School Studio, разработчик обеих игр, снова поместила героев в атмосферу подросткового хоррора восьмидесятых — туманные клифы, заброшенные строения, радиосигналы из ниоткуда — но добавила новый слой: возвращение домой. Главная героиня, Райли, приезжает в родной город спустя годы, и обнаруживает, что некоторые вещи изменились, а другие остались теми же — и это второе пугает куда больше первого. Игра умело работает с темой памяти, вины и того, что происходит с людьми, когда они перестают расти.
Музыку снова написал scntfc — электронный продюсер, чья идентичность неотделима от звука этой серии. Если первая Oxenfree была его дебютной работой в играх, то здесь он приходит уже с выработанным языком и углубляет его. Саундтрек «Lost Signals» — это синтезаторный ландшафт, сотканный из тревоги, меланхолии и редких вспышек надежды.
Основная палитра — аналоговые синтезаторы, размытые пэды, ритмы с нарочитой нервозностью, случайные помехи и частоты, напоминающие несущие радиоволны. Последнее — не случайность: радио в Oxenfree — это буквально портал в другие измерения, и музыка постоянно отсылает к этой теме. Временами кажется, что слушаешь чужой перехваченный сигнал — что-то важное, что не предназначалось тебе.
Более тёмная тональность второй части ощутима с первых минут. Прозрачные, почти уязвимые синтезаторные слои оригинала здесь сгущаются, становятся плотнее. Диссонансы появляются чаще, пространственная реверберация увеличивается. Если первая Oxenfree — это страшная история у костра, рассказанная шёпотом, то «Lost Signals» — это та же история, пересказанная кем-то, кто пережил её сам.
Вместе с тем scntfc сохраняет то, что сделало первую игру особенной: у него получается одновременно нагнетать напряжение и оставлять место для дыхания. В самых тёмных треках всегда есть лирическая нота — мелодическая линия на синтезаторе, которая напоминает: за всеми этими паранормальными явлениями стоят живые люди с живыми чувствами. Страх в музыке scntfc никогда не абстрактный — он всегда чей-то конкретный.
Издание вышло на двойном LP, спрессованном на виниле цвета «Radio Disturbance Red» — насыщенный тёмно-красный оттенок, который идеально читается в контексте радиопомех и аномальных сигналов, занимающих центральное место в игре. Это та деталь, которую iam8bit всегда продумывает: цвет пластинки — не просто маркетинговое решение, а часть художественного высказывания.
Обложку создал Калдер Мур — художник, чья работа здесь обладает тем же сюрреалистичным качеством, что и сама игра. Визуально издание отсылает к эстетике игры, не повторяя её: это самостоятельный художественный объект, который хочется разглядывать.
Для поклонников серии двойной LP — полноценный саундтрек, все треки от начала до финала. На виниле синтезаторные текстуры scntfc обретают особую органику: тёплый шум носителя становится ещё одним слоем, ещё одной помехой в радиопространстве игры. Аналоговый звук идёт к этой музыке естественно — как будто так и было задумано.
Кому стоит обратить внимание? Прежде всего — тем, кто играл и помнит ощущение от первой Oxenfree: тревогу, которая не мешала, а засасывала. Любителям синтезаторного саундтрека в духе Джона Карпентера, Дисастерписа и им подобных — музыкантов, умеющих превращать электронику в эмоцию. И всем, кто ценит игровые саундтреки как самостоятельный жанр, а не просто сопровождение к геймплею. «Lost Signals» заслуживает прослушивания отдельно — без игры, в темноте, с хорошей акустикой. Это музыка, которая существует сама по себе. И на виниле — особенно.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога