Тридцать лет — это не просто круглая дата, это целая эпоха в истории видеоигр. The Legend of Zelda появилась в 1986 году на японской приставке Family Computer Disk System и мгновенно изменила представления о том, каким может быть приключение в видеоигре. Серия подарила игрокам огромные открытые миры задолго до того, как это стало стандартом индустрии, а её музыка стала неотъемлемой частью игрового опыта — настолько, что сегодня мелодии Зельды узнаёт человек, никогда не державший в руках геймпад.
Этот двойной сборник, выпущенный Nintendo к тридцатилетию франшизы, представляет собой тщательно отобранный маршрут через три десятилетия музыкальной истории серии. Он охватывает путь от самой первой игры 1986 года до The Legend of Zelda: Twilight Princess HD 2016 года — то есть практически всё, что успело сложиться в золотой канон серии. Часть треков прежде никогда не издавалась на CD, что делает этот сборник важным историческим документом, а не просто компиляцией хитов.
Музыкальная вселенная Зельды создавалась несколькими поколениями композиторов Nintendo. Кодзи Кондо, написавший музыку к первым играм серии, заложил фундаментальный словарь: героические фанфары, таинственные данжон-темы, лирические мелодии для полей Хайрула. Его последователи — Тору Минэгиси и другие штатные композиторы Nintendo — сохраняли этот дух, одновременно расширяя палитру от оркестровых аранжировок Wind Waker до атмосферных синтезаторных текстур Twilight Princess.
Слушая эту коллекцию последовательно, замечаешь, как менялась эстетика серии. Ранние игры NES звучат лаконично и пиксельно, но в этой простоте есть своя магия — короткие лупирующие мелодии, которые намертво врезались в память нескольких поколений. Переход к Super Nintendo и A Link to the Past означал возможность более богатой гармонии и многоголосия: тема Хайрульского замка здесь звучит торжественно и угрожающе одновременно. Ocarina of Time для Nintendo 64 открыла новую страницу — не только потому, что это был первый трёхмерный Zelda, но и потому, что музыка стала сюжетообразующим элементом: окарина главного героя использовалась для решения загадок и управления временем. Это единственный случай в истории игровой музыки, когда инструмент был встроен в геймплей так органично.
Twilight Princess, завершающий временной отрезок сборника, демонстрирует Zelda в самом мрачном, взрослом обличии. Оркестровые темы здесь масштабны и кинематографичны, мрачноватое звучание подчёркивает эпичность истории. На контрасте с ранними играми это звучит как взросление — и серии, и её аудитории.
В формате винила этот сборник приобретает особое измерение. Винил возвращает музыке телесность: шорох иглы перед первым аккордом, тепло аналогового звучания, неизбежная пауза при смене стороны — всё это превращает прослушивание в ритуал. Музыка Nintendo, написанная для коротких петель в картриджах, на долгоиграющей пластинке раскрывается иначе — появляется время вслушаться в гармоническую структуру, уловить инструментовку, которую в игре не замечаешь за суетой сражений и головоломок.
Для коллекционера это издание ценно прежде всего своей полнотой охвата и фактом официального релиза от Nintendo — компании, которая исторически крайне скупо лицензировала свою музыку для физических носителей. Треки, впервые вышедшие здесь на физическом носителе, придают коллекции статус первоиздания, а не просто переиздания.
Эта пластинка будет уместна в любой момент: в задумчивый вечер, когда хочется ностальгии без сентиментальности; на фоновом воспроизведении во время чтения или рисования — музыка Зельды умеет быть ненавязчивой, не теряя при этом своей красоты. Фанатам серии она напомнит каждую игру, в которую они когда-либо играли. Тем, кто открывает для себя Zelda впервые — покажет, с чего всё начиналось и как далеко это зашло. Подлинная тридцатилетняя история, рассказанная нотами.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога