Среди всех видеоигровых франшиз, чья музыка сформировала целое поколение геймеров, «Черепашки-ниндзя» занимают особое место. Konami в начале девяностых выпускала одну за другой консольные и аркадные игры по лицензии Nickelodeon, и каждая из них получала саундтрек, сочетавший энергию мультсериала с техническими возможностями конкретного железа. «Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project» вышла в 1991 году на NES — и её музыка по сей день считается одним из пиков того, чего можно было достичь на восьмибитном чипе.
Авторы музыки — Konami Kukeiha Club, внутренняя команда композиторов Konami, написавшая многие из культовых саундтреков компании. Это не один человек, а организованная студия, работавшая с жёсткими техническими ограничениями и умевшая превращать их в художественный инструмент. На NES звуковой чип 2A03 предоставлял всего пять каналов: два прямоугольных, один треугольный, один шумовой и один для дельта-модуляции. В этих рамках Kukeiha Club создавала музыку, которая не ощущается бедной — она ощущается сжатой, как пружина, готовая к прыжку.
Саундтрек к «The Manhattan Project» — именно такой. Каждый трек написан для конкретного уровня и точно передаёт его атмосферу: портовый Кей-Уэст звучит иначе, чем технологичное нутро летающего Манхэттена, а финальный бой с Шреддером получает тему, которая нагнетает напряжение ровно настолько, чтобы руки сами собой не отрывались от геймпада. Темп на протяжении всего саундтрека держится высоким — это музыка действия, музыка движения, музыка для тех, кто не останавливается.
Особенность восьмибитной композиции, которую часто недооценивают, — её мелодическая плотность. Поскольку гармония при таком количестве голосов практически недоступна в традиционном смысле, вся выразительность концентрируется в мелодии. Темы Kukeiha Club запоминаются с первого прослушивания и не отпускают — это не случайность, а результат профессиональной работы с мотивом и его развитием. Простые, но не примитивные; короткие, но не однообразные — они работают в петле игрового цикла, не надоедая за часы прохождения.
Ритмический раздел в партиях шумового канала звучит характерно для эпохи: сухой, механический, с чётким бэкбитом. Но Kukeiha Club умело использовала агрессию этого звука в свою пользу — там, где нужна была интенсивность, барабанный паттерн её создавал, а там, где требовалась загадочность, убирался на второй план. Треугольная волна брала на себя роль баса, давая телу музыки необходимый низкочастотный якорь.
Этот релиз — четвёртый в серии виниловых изданий, которую выпускает Limited Run Games совместно с Enjoy The Ride Records. Серия посвящена тёртлз-музыке в целом, и каждый выпуск получает особое оформление. Данный вариант — эксклюзивный тираж 500 экземпляров на виниле «Pizza Pie Color in Color with Splatter»: цветовая гамма явно отсылает к самому известному пристрастию Леонардо, Донателло, Рафаэля и Микеланджело, превращая пластинку в визуальный каламбур, понятный любому фанату.
Виниловый формат особенно уместен для восьмибитной музыки — и это не парадокс, а логика. Аналоговый носитель сохраняет тонкие артефакты звука чипа, которые в цифровых форматах нередко сглаживаются или теряются при конвертации. Лёгкое тепло, характерная «зернистость» — всё это на виниле сохраняется в том виде, в котором и было задумано: не как дефект, а как характер.
Тираж 500 экземпляров при устойчивом спросе на ретро-геймерские коллекционные издания означает, что пластинка довольно быстро вырастет в цене на вторичном рынке. Для тех, кто вырос на черепашках и помнит эту игру руками, это прежде всего артефакт детства — осязаемый, тактильный, звучащий. Для тех, кто открывает её сейчас, — это возможность услышать, как работала музыкальная эстетика целой эпохи в самом концентрированном виде.
Подойдёт коллекционерам геймерских саундтреков, любителям чиптюна и ретро-электроники, а также всем, кто хочет иметь в своей коллекции подлинный документ игрового золотого века — в красивом и редком физическом издании.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога