Game Boy в 1989 году изменил представление о том, чем вообще может быть портативная игра. Небольшой экран, скромный по меркам домашних консолей процессор, моно-звук через крошечный динамик — и при этом полноценные игровые миры, в которые хотелось возвращаться снова и снова. «Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan» вышла в том же 1990 году и стала первым портативным приключением любимых черепах. Для многих игроков она была первым знакомством с TMNT вне телевизора — в кармане, в дороге, в любое время.
Музыку написала Konami Kukeiha Club — команда, которую иначе как виртуозами ограничений не назовёшь. Game Boy Sound System, чип GB-SOU, предоставлял четыре канала: два прямоугольных, один волновой и один шумовой. Отсутствие дельта-канала в сравнении с NES лишало композиторов даже относительной низкочастотной опоры — приходилось строить весь звуковой мир из жёстких, геометрически правильных волн. Результат получился неожиданно выразительным: именно это ограничение придало саундтреку тот характерный «стеклянный» звук, который стал фирменным для Game Boy-эпохи.
Темп большинства треков — высокий, почти лихорадочный. Черепашки бегут, бьют, прыгают — и музыка не отстаёт, поддерживая этот ритм с первой секунды до последней. Мелодии коротки и запоминаемы: в условиях петлевого воспроизведения игровой музыки это обязательное требование, но Kukeiha Club всегда умела сделать короткую тему не скучной, а живой. Каждая из них чуть меняет ощущение уровня, создавая иллюзию разнообразия там, где технически всё строится из одних и тех же элементов.
Ударный канал у Game Boy — самый своеобразный элемент звуковой палитры эпохи. Шумовой генератор не мог имитировать настоящие барабаны, но он давал ритм — механический, упругий, почти маршевый. В «Fall of the Foot Clan» этот ритм работает как основа, которую мелодические каналы украшают паттернами, отсылающими к музыке тогдашних мультсериалов: лёгкая джазовая интонация, острые синкопы, иногда — мелодраматические нисходящие фигуры, которые почти пародируют пафос «злодейских» сцен.
Этот релиз — третий в серии ограниченных изданий от Limited Run Games и Enjoy The Ride Records, посвящённой игровым саундтрекам «Черепашек». Серия методично документирует музыкальное наследие TMNT на разных платформах и в разных форматах, и данная пластинка занимает в ней важное место именно потому, что покрывает Game Boy — носитель, для которого виниловый релиз оказывается одновременно жестом уважения и трансформацией: переносом музыки с самого маленького и «личного» игрового устройства на самый большой и «домашний» аналоговый формат.
Вариант издания — «Pizza Pie Color in Color with Splatter», эксклюзив тиражом 500 экземпляров. Цветовое решение игровое, ироничное, узнаваемое — и при этом, когда пластинка крутится на вертушке, этот рисунок живёт и меняется на свету. Ограниченность тиража при постоянно растущем интересе к ретро-геймерским коллекционным изданиям означает, что пластинка останется редкой.
Слушать Game Boy-музыку на виниле — особый опыт. Цифровые стримы, даже хорошего качества, воспроизводят звук чипа как нечто «чистое» и слегка стерильное. Аналоговый носитель добавляет телесность: лёгкий нагрев звука, микроскопические артефакты канавки — всё это не мешает, а наоборот, помещает электронный звук в акустическое пространство, где он ощущается не как цифровая реконструкция, а как живая запись.
Эта пластинка — для тех, кто помнит Game Boy как первый личный игровой девайс, и для тех, кто открывает его музыку сейчас как самостоятельный жанр. Обе аудитории найдут здесь что-то своё: первые — осязаемую память, вторые — редкий и красиво изданный артефакт музыкальной истории видеоигр.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога