Каталог/Игры
Виниловая пластинка MIO: Memories in Orbit (Original Game Soundtrack) — обложка
MIO: Memories in Orbit (Original Game Soundtrack) — фото 1
MIO: Memories in Orbit (Original Game Soundtrack) — фото 2
Игры

MIO: Memories in Orbit (Original Game Soundtrack)

Nicolas Gueguen

15 999 ₽
В наличии · Доставка по РФ

«MIO: Memories in Orbit» появилась в 2026 году как одна из тех инди-игр, которые возникают неожиданно и сразу занимают особое место. Игра рассказывает о памяти, об орбите — буквальной и метафорической, — о том, что остаётся от человека, когда его нет рядом. Это медитативный, визуально выверенный опыт, и саундтрек Николаса Гегёна к нему — не фоновое оформление, а полноценный соавтор нарратива.

Гегён работает на пересечении нескольких направлений, и в этом пространстве между ними — весь его характер. Синтвейв здесь не как ретро-стилизация под 1980-е, а как живой язык: плотные аналоговые синтезаторные текстуры, пульсирующие арпеджио, атмосферные прокладки, которые создают ощущение открытого космоса без банального «звёздного» китча. Это синтвейв, который думает о будущем, а не ностальгирует по прошлому.

Поверх этого электронного основания — хоровые голоса. Это решение сразу выделяет саундтрек из потока: живые голоса в электронном контексте создают то напряжение, которое невозможно сымитировать никакими плагинами. Хор у Гегёна не торжественный и не религиозный — он именно «блаженный», как описывается в материалах: что-то между колыбельной и заклинанием, голоса, которые помнят.

Грувовые паттерны возникают в нужные моменты — не как попытка оживить медитативное полотно, а как органичный ритмический пульс, который не даёт музыке раствориться в ambient-безвременье. Здесь Гегён балансирует точно: слишком много грува — и хрупкость исчезнет, слишком мало — и саундтрек потеряет физическую ощутимость. Баланс найден.

Сравнения с Power Glove («Far Cry 3: Blood Dragon») и Беном Прунти («FTL: Faster Than Light») не случайны. Оба этих саундтрека занимают особое место в истории игровой музыки: первый — гимн неоново-нуарной гипертрофии, второй — образец того, как электронная музыка может создавать ощущение vastness, бескрайнего пространства вокруг маленького корабля. MIO наследует обоим, но идёт дальше: здесь больше меланхолии, больше личного, меньше жанровой позы.

Пластинка выходит на хрустальном мраморном виниле — прозрачном, с разводами внутри, которые у каждого экземпляра складываются по-своему. Это важно для такого саундтрека: материальная форма издания рифмуется с его содержанием — что-то хрупкое, неповторимое, существующее только здесь и сейчас. Поставить такую пластинку на проигрыватель — уже маленький ритуал.

В текущем ландшафте игровой музыки саундтреки к инди-играм часто оказываются смелее и интереснее крупнобюджетных проектов именно потому, что у авторов больше свободы. Гегён — хороший пример этой свободы: он не обслуживает жанровые ожидания, не следует по проторённым дорожкам космического синтвейва, а предлагает что-то, в чём слышно авторское присутствие.

Для коллекционеров, которые следят за игровой музыкой и ищут не просто «ещё одну пластинку с синтами», а что-то с позицией и характером, — MIO: Memories in Orbit стоит внимания. Это одна из тех записей, которая через несколько лет будет вспоминаться как ранний релиз художника, чья карьера ещё только разворачивается. Сейчас — хороший момент, чтобы её услышать.

Гарантия качества
Только официальные издания
Бесплатная доставка
При заказе от 5 000 ₽
Доставка по всей РФ
СДЭК, Почта России
01Opening
02A Sparkle Awakes
03The Spine
04The Spine (Attuned)
05The Spine (Dark Mod)
06Mel's Lair
07Asma's Ballad
08Dwellings
09Surrounded
10Icy Memories
11Egis
12The Frozen Path
13Acat
14Roots
15Flora
16Haven
17The Belltower
18Lost Voices
19Pearl: Amytis
20Crow
21Metropolis
22Eternal Mass
23A Few Thousand Years at the Museum
24Poltergates
25The Last Earthborn

Корзина

Корзина пуста

Добавьте пластинки из каталога