Michael Salvatori
Саундтрек к Destiny 2 — это редкий случай, когда игровая музыка полностью переосмысляет стандарты жанра. Bungie выпустила сиквел своей культовой онлайн-шутер-RPG в 2017 году, и если первая часть уже удивляла масштабом звучания, то продолжение подняло планку ещё выше. Кампания «Красная война» — история о потере, стойкости и возрождении — потребовала музыки, которая могла бы одновременно передать катастрофу вселенского масштаба и личную драму отдельного Стража. Майкл Сальвьетори и его соавторы справились с этой задачей блестяще.
Майкл Сальвьетори — ветеран серии, работавший над Destiny с самого начала. Его подход к саундтреку принципиально отличается от большинства игровых композиторов: он не пишет «фоновую музыку», он создаёт полноценные симфонические поэмы, в которых каждая тема несёт смысловую нагрузку. Стиль Сальвьетори сочетает традиционный голливудский оркестровый язык с элементами этнической перкуссии, электроники и хорового письма. В мире Destiny, где научная фантастика переплетается с мифологией, такой синтез звучит абсолютно органично.
Двадцать оригинальных композиций, вошедших в первый том саундтрека, охватывают весь эмоциональный диапазон «Красной войны». Открывающие треки передают атмосферу катастрофы: тяжёлые медные духовые, раздробленные ритмические паттерны, тревожные хоровые вставки — всё это описывает момент, когда Гаул лишает Стражей Света. Здесь нет торжественности, только ощущение утраты и растерянности.
По мере развития сюжета музыка меняется. Появляются темы надежды — сначала осторожные, почти робкие, затем всё более уверенные. Струнные начинают петь длинными легато-фразами, хор переходит от напряжённых диссонансов к чистым унисонам. Это не просто иллюстрация сюжета, а полноценное музыкальное повествование, которое можно слушать совершенно отдельно от игры.
Особого внимания заслуживает работа с хором. В Destiny 2 хоровое письмо вышло на новый уровень — вокалисты используются не как ещё один инструментальный пласт, а как самостоятельные носители главных тем. Некоторые хоровые секции напоминают работы Ханса Циммера в «Интерстелларе» или Клинта Мэнселла — та же способность заставить слушателя почувствовать нечто большее, чем просто красивую мелодию.
Перкуссия в саундтреке тоже заслуживает отдельного разговора. Сальвьетори умело смешивает академическую ударную секцию с трайбл-ритмами и синтетическими битами. Это создаёт ощущение мира, существующего на стыке цивилизаций и эпох — именно то, чем является Destiny по своей сути. Планеты со своей уникальной историей получают соответствующий музыкальный «акцент»: африканские ритмы, ближневосточные ладовые системы, европейская хоровая полифония сосуществуют в одном саундтреке без какого-либо ощущения эклектики.
Динамика альбома выстроена профессионально и думающего слушателя вознаграждает сторицей. Тихие, почти камерные моменты — сольные инструменты на фоне минималистичных текстур — контрастируют с грандиозными оркестровыми кульминациями. Эта игра масштабами создаёт постоянное напряжение и не позволяет вниманию рассеяться на протяжении всей записи.
Виниловое издание предлагает именно то качество воспроизведения, которого заслуживает такой саундтрек. Два LP вмещают более часа музыки, и формат большой пластинки позволяет полностью раскрыть динамический диапазон записи — особенно важно это для низкочастотной перкуссии и объёмных хоровых секций, которые на цифровых носителях нередко звучат «зажатыми». Гейтфолд с иллюстрациями, посвящёнными трём классам Стражей, превращает пластинку в визуальный артефакт коллекционной ценности. Вкладыш с кодом на игровой эмблему — приятный бонус для тех, кто продолжает играть.
Этот релиз адресован прежде всего поклонникам серии Destiny, для которых музыка была неотъемлемой частью сотен часов игрового опыта. Но он найдёт своего слушателя и среди тех, кто просто любит качественную оркестровую музыку в стиле cinematic — без привязки к играм. Сальвьетори создал произведение, которое работает само по себе, вне любого контекста: это честная, технически безупречная симфоническая музыка, написанная человеком, влюблённым в своё дело. Для коллекционера игровых саундтреков первый том Destiny 2 — обязательное приобретение, закрывающее важную страницу в истории жанра.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога