Carlos Viola
Одни игры рассказывают истории. Другие создают миры. Blasphemous принадлежит к тем редким произведениям, которые строят собственную религию — со своей космологией, эстетикой и болью. Разработанная студией The Game Kitchen из Севильи, эта метроидвания появилась в 2019 году и немедленно стала культовой: благодаря визуальному языку, вдохновлённому испанской католической традицией в её самых мрачных, барочных проявлениях, она предложила нечто абсолютно ни на что не похожее.
Протагонист игры — Кающийся — странствует по земле Кустодия, проклятой чудом под названием Горе. Это мир, где религиозный экстаз и физическое страдание неразличимы, где святые уродливы, а покаяние длится вечно. Эстетика игры питается из источников, которые большинство разработчиков обходят стороной: шествия flageantes, готические витражи, мистицизм Сан-Хуана де ла Крус. Всё это было бы пустой декорацией без музыки Карлоса Виолы — партитуры, которая не сопровождает игру, а дышит вместе с ней.
Виола нашёл звуковой ключ к Кустодии в пересечении нескольких традиций, которые никогда прежде не встречались в таком сочетании. Испанская фламенко-гитара и народные мелодии Андалусии — это пространственная память, почва, из которой вырастает весь звуковой образ. Средневековые хоралы и григорианское пение придают музыке сакральный объём. Оркестровые аранжировки — плотные, иногда почти симфонические — создают ощущение грандиозности происходящего. И поверх всего этого — голоса: Надия Торрес и Долорес Берг поют с той пронзительной простотой, которая приходит только от близости к глубокой традиции.
Работа струнных в этом саундтреке заслуживает отдельного разговора. Виолончели и скрипки у Виолы звучат не как оркестровая масса, а как отдельные голоса — разговаривающие, спорящие, иногда замолкающие на середине фразы. В особенно тихих моментах это производит почти невыносимый эффект: пустота, которую оставляет умолкнувшая струна, ощущается как потеря. Одиночное фортепиано появляется в самых болезненных точках нарратива — голое, без педального отзвука.
Издание охватывает полный саундтрек вместе с музыкой из дополнений «Стир оф Доун» и «Вундс оф Ивентайд» — суммарно это огромный объём материала, четыре пластинки в жёстком коробе-слипкейсе. Laced Records и The Game Kitchen подошли к оформлению с тем же вниманием к деталям, что и к самой игре: обложка художника Диего Мингеса, внутренние конверты с работами Хесуса Кампоса «Нёркин». Каждый предмет в упаковке — отдельный артефакт.
Чёрный тяжёлый винил здесь не выбор по умолчанию, а осознанное решение: в контексте эстетики Blasphemous глянцевая чёрная пластинка выглядит как погребальный реликварий. Держать её в руках уже есть переживание.
Этот саундтрек — для тех, кто ценит музыку, рождённую из места и из боли. Для слушателей, которые знают, что Альберто Иглесиас и Энрике Граналь — не просто имена, а для тех, кто находит в мрачной духовной красоте нечто жизненно необходимое. Blasphemous на виниле — не реликвия фанатов игры, хотя и она тоже. Это, прежде всего, выдающееся музыкальное произведение в лучшей возможной форме.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога