Каталог/Кино
Виниловая пластинка Bayonetta: Original Soundtrack — обложка
Bayonetta: Original Soundtrack — фото 1
Bayonetta: Original Soundtrack — фото 2
Кино

Bayonetta: Original Soundtrack

BAYONETTA 3

26 250 ₽
В наличии · Доставка по РФ

Среди всех игровых саундтреков, появившихся в эпоху высокобюджетных консольных игр, Bayonetta занимает совершенно особое место. Это не потому, что музыка здесь лучше или хуже других — она просто принципиально иная по своей концепции. Когда Platinum Games создавали Bayonetta в 2009 году под руководством Хидэки Камии, они строили игру вокруг образа, который сам по себе является перформансом: роскошная ведьма в очках, оружие которой вырастает из её собственных волос, способная убивать ангелов с элегантностью балерины и иронией знаменитости. Музыкальное сопровождение должно было соответствовать.

Центральная тема первой Bayonetta — джазово-поп-вещь с характерным женским вокалом и неожиданной лёгкостью — на первый взгляд кажется парадоксальной для экшн-игры с кровавыми сражениями. Но именно в этом парадоксе вся суть: Bayonetta убивает ангелов, не теряя хорошего настроения, и музыка это отражает. «Fly Me to the Moon» в различных аранжировках стала своеобразной музыкальной подписью серии — и это оригинальная композиция в стиле джазового стандарта, а не перепев известной песни Фрэнка Синатры.

Саундтрек первой части создавали несколько композиторов, каждый из которых принёс собственный голос. Хироси Ямагути, Масами Уэда, Нао Какута и другие — вместе они выстроили музыкальный мир, в котором сосуществуют джаз, латиноритмы, оркестровый экшн и поп-вокал. Это не эклектика ради эклектики: каждый стилистический сдвиг работает на образ главной героини — персонажа, который отказывается быть однозначным. Быть сексуальной и смертоносной, нежной и безжалостной, иронически дистанцированной и эмоционально вовлечённой — Bayonetta умеет всё, и музыка умеет то же самое.

Боевые темы в игре выстроены особым образом. В серии Bayonetta геймплей — это танец: ритм атак, уклонений и специальных приёмов складывается в хореографию, и музыка является её частью. Когда игрок входит в режим «Witch Time» — замедление времени после точного уклонения, — звуковой фон меняется, как меняется всё вокруг. Это интерактивный музыкальный дизайн на высшем уровне: звук не просто сопровождает действие, он является его составляющей.

Сиквел, Bayonetta 2, расширил и углубил этот подход. Здесь к работе подключился Масами Уэда как ведущий автор, и оркестровая составляющая стала богаче, амбициознее — не отказываясь от фирменной лёгкости первой части, но добавляя ей глубину. Третья часть, Bayonetta 3, пошла ещё дальше, привлекая различных авторов для разных глав и создавая ещё более разнообразный звуковой ландшафт.

Данный бокс-сет от Wayô Records охватывает оригинальный саундтрек и является изданием, которое стоит особняком в дискографии игровой музыки на виниле. Четыре пластинки в индивидуальных иллюстрированных конвертах — это уже само по себе коллекционный предмет, но Wayô пошли дальше: весь комплект помещён в роскошную подъёмную коробку, а двадцатистраничный иллюстрированный буклет с новыми комментариями команды превращает это издание в полноценный артбук, прилагаемый к музыке. Речь идёт не о сувенирном наборе, а о серьёзной работе по документированию и презентации игровой музыки как культурного феномена.

56 треков — это почти полная история музыки первой Bayonetta: от заглавных тем и боевых треков до более тихих интерлюдий и финальных сцен. Записи полностью ремастированы специально для винилового формата — это принципиальный момент. Bayonetta создавалась для цифровых носителей и рассчитана на цифровое воспроизведение. Перевод на аналоговый носитель требовал переработки динамических характеристик, поскольку игровая музыка нередко использует жёсткую компрессию — враг аналогового звука. Ремастеринг для винила означает, что специалисты проделали эту работу, освободив музыку от игровых ограничений.

На четырёх дисках джазово-поп-звук Bayonetta раскрывается с неожиданной теплотой. Духовые секции, живые ударные, вокальные аранжировки — всё это выигрывает от аналогового формата, который сохраняет атаку и дыхание живых инструментов. Это парадоксальный эффект: игровой саундтрек, переведённый на аналоговый носитель, звучит живее, чем в оригинальной игровой среде.

Байонетта как персонаж и Bayonetta как игровая серия давно стали явлением культуры — символом определённого подхода к женскому образу в видеоиграх, примером того, как можно создать персонажа, одновременно эксплуатирующего и переворачивающего жанровые клише. Саундтрек является неотделимой частью этого высказывания. Для коллекционеров, ценящих игровую музыку как самостоятельное искусство, этот четырёхдисковый бокс — одно из лучших изданий последних лет.

Гарантия качества
Только официальные издания
Бесплатная доставка
При заказе от 5 000 ₽
Доставка по всей РФ
СДЭК, Почта России
01The Beginning Of The End
02Requiem
03EV001 Collapse Begins
04GM01 Chapter Start
05EV002-1 Prologue
06EV002-2 It Might As Well Be Routine
07EV002-3 Premonition I
08EV002-4 Premonition II
09EV002-5 Party On Deck
10EV002-6 Muttering Enzo
11EV002-7 Attack From The Unknown I
12EV002-8 Rodin Appears
13EV002-9 Attack From The Unknown II
14Homunculi Descend
15EV002-10 Dance Party!
16EV003-1 Rodin's Delivery
17EV003-2 Trying On Colour My World
18EV003-3 Demon Masquerade
19Theme Of Bayonetta 3 - Al Fine
20EV004-1 Cumulonimbus Appears
21EV004-2 Bayonetta, Ready To Fight Ⅰ
22The Heavies (3rd Climax Ver.)
23EV005-1 Rebellious Infernal Demon
24EV005-2 Ancient Magic Art Demon Slave
25Summoning The Infernal Demon (3rd Climax Ver.)

Корзина

Корзина пуста

Добавьте пластинки из каталога