Paul Aubry
Airborne Kingdom — инди-игра, в которой вы строите летающий город. Буквально: город на высоте птичьего полёта, медленно дрейфующий над опустошёнными землями, собирающий ресурсы, разрастающийся, ищущий потерянные королевства и воссоединяющий их под крылом своего летучего сообщества. Концепция звучит как мечта — и ощущается именно так. Это редкий случай, когда игра не предлагает конфликта как движущей силы, а строится на медленном, вдумчивом созидании.
Саундтрек к Airborne Kingdom написал Поль Обри — и сделал это так, будто специально создан для этого проекта. Его музыка существует в пространстве между жанрами: здесь есть элементы неофолка и камерного академизма, следы этнических традиций разных культур, синтезаторные текстуры, которые звучат не технологично, а почти органично. Это звуковой ландшафт, который описывает высоту и движение, не прибегая к оркестровой помпезности.
Обри работает с тишиной так же внимательно, как с самими звуками. В его темах много воздуха — паузы, долгое эхо, мелодические фразы, которые не спешат завершиться и позволяют себе раствориться в окружающем звуковом пространстве прежде, чем прозвучит следующая. Это создаёт ощущение парения — не метафорическое, а почти физическое: слушая эту музыку с закрытыми глазами, легко почувствовать движение воздуха.
Инструментарий разнообразен и тщательно подобран. Акустические струнные создают человеческое тепло; перкуссия — деревянная, кожаная, металлическая — добавляет ритмическую пульсацию, напоминающую о труде и движении, о людях, которые живут и работают на борту летающего города. Синтезаторные подкладки дают ощущение бесконечного горизонта. Всё это звучит удивительно цельно для такой эклектичной смеси.
Саундтрек был номинирован на премию BAFTA — и это не случайность. BAFTA не номинирует музыку «для галочки»: за этой номинацией стоит признание того, что Обри сделал нечто большее, чем просто хорошее игровое сопровождение. Он создал самостоятельное музыкальное высказывание, способное существовать вне игрового контекста.
Двойной виниловый релиз выходит первый раз в истории — до этого саундтрек существовал только в цифре. Издание заключено в гейтфолд из картона повышенной плотности 24pt с реверсной печатью — это значит, что внутренняя поверонхость обложки красиво напечатана и раскрывается как небольшой плакат. Оригинальная иллюстрация создана двумя художниками — Амиром Зандом и Мари Марака — и представляет собой гобеленовый стиль, продолжающий визуальный язык самой игры.
Тираж ограничен 500 экземплярами. Это небольшой, но значимый релиз — пластинка для тех, кто знает эту игру и любит её, и для тех, кто открывает для себя музыку Обри с нуля. Оба варианта одинаково хороши: саундтрек работает и как воспоминание, и как первое знакомство.
На виниле эта музыка приобретает особую осязаемость. Акустические инструменты звучат объёмнее и теплее, чем в цифровом формате; тихие детали — которых здесь немало — слышны с большей отчётливостью. Для медленной, созерцательной музыки Обри аналоговый формат подходит органично: он не торопит, не сжимает, не сглаживает — он позволяет музыке существовать в собственном темпе.
Кому подойдёт эта пластинка? Прежде всего — любителям инди-игр с характером и любителям инструментальной музыки на стыке жанров. Тем, кто ценит саундтреки, которые слушаются в отрыве от экрана. Тем, кто хочет, чтобы на его полке стояло что-то необычное и красивое — как звуком, так и визуально.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога