Когда Supergiant Games отмечала своё десятилетие, она сделала это единственным способом, достойным студии с таким наследием: съездила в Abbey Road. Студия Two в Лондоне — то самое помещение, где The Beatles записывали свои величайшие альбомы — стала площадкой для оркестровых аранжировок самых запомнившихся песен из игр Supergiant. The Songs of Supergiant Games: 10th Anniversary Orchestral Collection — это не просто компиляция хитов, а переосмысление, переоркестровка и, по существу, торжественный разговор студии с собственной историей.
Supergiant Games за первые десять лет создала четыре игры — Bastion, Transistor, Pyre и Hades — и каждая из них имела совершенно особенное музыкальное лицо. Это заслуга Даррена Корба, композитора и звукового директора студии, чьи работы намеренно ломают жанровые конвенции. В Bastion — «дикозападный хип-хоп», как сам Корб однажды назвал этот стиль. В Transistor — «орфейский процедурный рок» с неоновым синтезаторным флёром. В Pyre — смесь фолка, джаза и чего-то совсем неопределимого. В Hades — металл, пронизанный греческой архаикой и электроникой. И над всем этим — голос Эшли Барретт, многолетней соратницы Корба, чьё меццо-сопрано стало, пожалуй, самым узнаваемым вокальным тембром в игровой музыке последних полутора десятилетий.
На юбилейном альбоме всё это переведено на язык живого оркестра. Корб лично руководил каждой деталью производства, сам играл на гитаре и пел — а дирижировал оркестром Остин Уинтори, имя которого уже само по себе гарантия качества. Такой состав создателей не мог не дать выдающегося результата.
Слушать альбом — значит снова пережить ключевые моменты этих игр, но в новом свете. Голос Зии, прорезающий постапокалиптическую мглу Бастиона, когда игрок впервые выходит на Просперов Утёс — теперь в обрамлении живых струнных он звучит ещё более пронзительно. Противостояние с Сибил на сцене Empty Set под песню «In Circles» из Transistor — сцена, в которой музыка буквально разрушалась вместе с миром вокруг — в оркестровой версии приобретает почти театральную монументальность. Каждая аранжировка — не просто инструментальная рокировка, а новое прочтение, которое открывает в уже знакомом материале неожиданные грани.
Особенно ценно в этой коллекции то, что она охватывает весь творческий путь студии разом. Можно услышать, как на протяжении десяти лет менялся почерк Корба — и одновременно как оставалась неизменной его главная черта: умение писать музыку, которая одновременно принадлежит своему конкретному игровому миру и существует совершенно самостоятельно, вне контекста. Это редкость в игровой индустрии.
Виниловое издание прессовано на полупрозрачном красном виниле — сдержанный, но выразительный выбор цвета. В комплект входит 24-страничный буклет с текстами всех песен и заметками о каждом треке: это не маркетинговые вкладыши, а настоящий документ, который хочется читать отдельно от самой пластинки. Релиз был распродан почти немедленно после выхода и долгое время оставался недоступным — что дополнительно подчёркивает его коллекционную ценность.
Для кого этот альбом? Прежде всего для тех, кто прошёл хотя бы одну из игр Supergiant и помнит, как музыка в ней работала. Но и для тех, кто никогда не запускал ни Bastion, ни Hades — потому что оркестровые аранжировки Корба достаточно сильны, чтобы говорить сами за себя без нарративного контекста. На виниле живые Abbey Road-записи звучат особенно богато: пространство зала, дыхание оркестра, тактильность звука — всё это делает прослушивание настоящим событием, а не фоном.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога