Lifeformed
Есть игры, которые запоминаются не столько механикой, сколько ощущением. Dustforce вышла в 2012 году и немедленно покорила тех, кто её обнаружил: платформер о мастерах уборки, которые с акробатической грацией рассекают пространство, сметая листья и пыль. Визуально — минималистичное изящество, геймплейно — требовательный, но изумительно пластичный опыт. А музыкально — это один из самых недооценённых саундтреков в истории инди-игр.
Lifeformed — это псевдоним Лэнса Хэйса, американского электронного музыканта и саундтрек-композитора из Сан-Франциско. К моменту работы над Dustforce он уже накопил солидный опыт в электронной музыке, и именно этот опыт позволил ему создать нечто по-настоящему особенное. Музыка Lifeformed для Dustforce — это тонкое, почти невесомое переплетение электронного бита, фортепианных линий и эмбиент-текстур, которое удивительно точно передаёт физическое ощущение полёта и ритма.
Главная черта саундтрека — его динамизм, который никогда не переходит в агрессию. Это не тяжёлый экшн-саундтрек, заряжающий адреналином, — это музыка потока, состояния, когда тело и мысль движутся в унисон. Треки построены на мягких ритмических петлях, поверх которых надстраиваются мелодические слои: иногда пианистические, иногда гитарные, иногда чисто синтезаторные. Всё сделано с деликатностью, которая редко встречается в игровой музыке — здесь нет ничего лишнего, каждый элемент на своём месте.
Темп саундтрека переменчив, как и сама игра. Некоторые треки — спокойные, почти медитативные, они звучат как утренняя тишина перед началом дня. Другие — более живые, ритмически чёткие, они подхватывают и несут вперёд. Но переходы между ними всегда плавны: Lifeformed умеет создавать ощущение непрерывного движения, даже когда музыка замедляется.
Особого внимания заслуживают фортепианные темы, рассыпанные по альбому. Они несут в себе что-то меланхолическое и одновременно обнадёживающее — как вид на пустой город на рассвете. Эти моменты выбиваются из привычного представления о «игровом» саундтреке и переносят музыку в пространство, где она существует наравне с лучшими образцами электронного минимализма.
Это первое виниловое издание саундтрека, что само по себе делает пластинку событием для коллекционеров. Оформление выполнено Дрю Уайзом — художником, чей стиль хорошо знаком любителям независимой игровой культуры. Иллюстрации несут тот же дух чистоты и движения, что и сама игра. Издание выходило как конвенционный сток, что добавляет ему характер раритета — тираж ограничен, и возможность пополнить им коллекцию появляется не всегда.
На виниле музыка Lifeformed раскрывается особым образом. Электронный звук, записанный с вниманием к деталям, выигрывает от аналогового воспроизведения: синтезаторные текстуры приобретают глубину, фортепиано звучит живее, а ритмические паттерны ощущаются плотнее и телеснее. Это издание — напоминание о том, что хорошая электронная музыка совместима с винилом так же органично, как акустика.
Dustforce и его саундтрек — это про совершенство маленьких движений, про красоту в процессе, а не в результате. Пластинка подойдёт тем, кто ценит вдумчивую электронную музыку, кто собирает игровые саундтреки как отдельный жанр, и тем, кто помнит Dustforce как момент откровения в мире инди-игр. Её хорошо слушать поздно вечером, когда хочется не торопиться и просто быть внутри звука.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога