Jun Chikuma
Bomberman Hero вышел на Nintendo 64 в 1998 году и стал одной из самых запоминающихся частей культовой серии от Hudson Soft. В отличие от классических арена-боёв, игра предлагала полноценное платформерное приключение с объёмными уровнями, разнообразными биомами и неожиданно глубокой атмосферой — от таинственных космических станций до тропических джунглей. Именно этот простор дал композитору абсолютную творчекую свободу.
Дзюн Тикума — один из редких авторов эпохи 16- и 64-битных консолей, чья музыка звучит актуально и сегодня. Она работала над серией Bomberman с самых ранних выпусков, но именно в Hero её стиль раскрылся в полной мере. Тикума мастерски сочетала электронные текстуры, драм-машины, синтезаторные пэды и живые аранжировки, создавая звуковую палитру, балансирующую между ambient, techno и кинематографическим score. Треки первой стороны — Foehn, Supplement, Redial, Monogenic, Oropharynx — задают тон всему альбому: каждый трек по-своему определяет пространство вокруг игрока, то нагнетая тревогу, то открывая горизонт.
Двойной винил 2024 года — это не просто переиздание, это реабилитация незаслуженно забытого шедевра игровой музыки. Аналоговый формат придаёт электронным текстурам Тикумы теплоту и объём, которых цифровые файлы попросту лишены: каждый синтезаторный слой слышен отчётливее, а общая атмосфера становится более обволакивающей. Этот релиз доставляется по всей России, а сам двойной альбом станет превосходным подарком для любого ценителя игровой музыки и коллекционера винила.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога