Craig Barnes
Streets of Rogue — это процедурно генерируемый рогалик с видом сверху, в котором игрок выбирает персонажа из десятков возможных — от взломщика до горилл и учёного — и пробивается сквозь уровни, используя самые разные подходы: насилие, стелс, социальную инженерию или откровенный хаос. Игра вышла в 2019 году после нескольких лет раннего доступа и сразу завоевала репутацию одного из наиболее свободных и смешных рогаликов в жанре. Её дизайн намеренно абсурдистский, с тонкой самоиронией — и музыка отвечает этому духу сполна.
Крейг Барнс написал для Streets of Rogue саундтрек, который идеально попадает в тон игры. Это не пышный оркестровый сопровождение и не строгий ambient — это живая, немного дёрганая электронная музыка с элементами funk, chiptune и lo-fi, которая одновременно держит темп и не даёт забыть, что происходящее на экране — это управляемый хаос с улыбкой.
Темп большинства треков — средний или выше среднего. Барнс использует синтетические ударные с атакой, характерной для 8-битных и 16-битных игр, но обогащает их современными ритмическими паттернами. Бас — живой и упругий — тянет низы, создавая почти функциональную основу. Поверх этого ритмического слоя — мелодические линии с явным влиянием чиптюн-эстетики: яркие, немного назойливые, но в хорошем смысле — такие, которые остаются в голове.
Важная черта этого саундтрека — его ситуативная точность. Музыка меняется в зависимости от уровня, от ситуации, от того, перешёл ли игрок в режим тревоги или действует скрытно. Тихие, более атмосферные треки для разведки и планирования контрастируют с энергичными темами боя. Барнс умеет писать музыку, которая работает в петле без раздражения — что в жанре рогалика, где один сеанс может длиться часами, критически важно.
В более широком контексте Streets of Rogue OST работает в той же нише, что и саундтреки к The Binding of Isaac Дэнни Банагена или Nuclear Throne Кусьяно — электронная игровая музыка, которая черпает из ретро-эстетики, но не копирует её механически, а переосмысляет через современные производственные практики. У Барнса свой голос: чуть более лёгкий, с большей склонностью к funk-грув, с меньшим количеством мрачных подтонов, чем у большинства коллег по жанру.
Оформление этого винилового релиза выполнено художником Дрю Уайзом, который создал новые иллюстрации специально для издания. Уайз работает в стиле, близком к комиксовой и пиксельной эстетике, его работы часто появляются на обложках игровых пластинок. Новый арт — не просто репринт игровых ассетов, а самостоятельное художественное высказывание, которое придаёт изданию коллекционный статус.
На виниле электронная музыка Барнса раскрывается иначе, чем в цифровом формате. Аналоговая передача синтезаторных текстур и бас-линий добавляет звуку физическую плотность. Те треки, в которых бас является основой грува, на пластинке ощущаются буквально — как вибрация, как удар в диафрагму. Чиптюн-элементы, которые в цифровой версии могут звучать немного холодно, на виниле приобретают «аналоговую пыль» — лёгкую мягкость, которая делает их уютнее.
Эта пластинка — для тех, кто любит Streets of Rogue и хочет иметь её музыку в физическом виде; для собирателей игровых OST в жанре рогалик-экшен; для поклонников электронной музыки с чиптюн-корнями и функциональным грувом. Она хорошо работает не только как предмет коллекции, но и как полноценная запись для прослушивания — на вечеринке, за работой или просто когда хочется музыки, которая движется вперёд и не останавливается. В мире видеоигрового винила такие релизы — небольшие, но тщательно сделанные — часто оказываются самыми ценными: они напоминают о том, что хорошая игровая музыка не требует симфонического оркестра, чтобы быть настоящей.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога