Jake Kaufman
Shovel Knight — один из самых успешных инди-проектов в истории жанра: игра, вышедшая в 2014 году, стала образцом того, как можно любить классические платформеры без слепого копирования. Первое крупное расширение — «Plague of Shadows» — вышло в сентябре 2015-го и предложило взглянуть на мир уже знакомой игры глазами злодея: Plague Knight, один из боссов оригинала, стал главным героем собственной истории с новой механикой, иным темпом и, что принципиально важно, с совершенно особым музыкальным языком.
Джейк Кауфман — один из самых уважаемых композиторов в сообществе игровой музыки. Его работа над оригинальным Shovel Knight уже стала классикой: чипчюновые корни, безупречная мелодика, умение выжимать максимум выразительности из минималистичных средств. Но «Plague of Shadows» поставил перед ним особую задачу: музыка Plague Knight в основной игре была написана Манами Мацумаэ — легендой Capcom, известной прежде всего по первому Mega Man. Кауфману нужно было не просто продолжить, но и развить, углубить и личностно расширить то, что Мацумаэ только наметила.
Результат — 14 треков, которые звучат одновременно как продолжение и как собственное высказывание. Кауфман берёт характерные черты персонажа — странность, чуть безумную изобретательность, скрытую нежность под маской злодея — и воплощает их музыкальными средствами. Темп здесь немного хаотичнее, чем в основной игре; гармонии иногда смещаются в неожиданные стороны, словно лабораторный эксперимент, который пошёл чуть не по плану, но вышел лучше запланированного.
Главная тема Plague Knight с первых нот задаёт тон: быстрая, слегка нервная, с легкомысленными украшениями поверх напряжённой ритмической основы. Это портрет персонажа в нотах — взрывоопасный алхимик, чьи мотивы оказываются куда человечнее, чем кажется. Темы уровней работают на контрасте: одни агрессивно-бодрые, другие — неожиданно лирические, почти печальные, с долгими мелодическими фразами и трогательными гармоническими разрешениями.
Инструментальная палитра сознательно ограничена: Кауфман верен чипчюновой эстетике, но использует её не как ограничение, а как стиль. Каждый «голос» тщательно продуман, каждая контрапунктная линия имеет собственную логику. Слушать эти треки в наушниках — открывать всё новые детали, которые при первом прослушивании уходили на задний план. Этим саундтрек похож на хорошую книгу: перечитывать — значит находить новое.
Виниловое издание от Brave Wave (Generation Series GS-006) — первый раз, когда этот материал оказался на физическом носителе. Обложка специально для релиза нарисована Хитоси Аригой — иллюстратором, чей стиль хорошо известен поклонникам Mega Man: его эстетика точечно рифмуется с миром Shovel Knight, добавляя изданию ту самую «правильную» ретро-атмосферу. Буклет содержит развёрнутое интервью с Кауфманом и эссе Боба Маки из Retronauts — это не просто пресс-релиз, а полноценный дополнительный материал, делающий пластинку источником знаний о процессе создания музыки.
Один LP, формат гейтфолд — оформление продумано так, чтобы раскрытый конверт стал самостоятельным арт-объектом. Каждый экземпляр сопровождается кодом для цифровой загрузки, то есть пластинка — это полноценная экосистема: слушаешь на виниле дома, берёшь цифру с собой.
Звучание на виниле особенно хорошо подходит для чипчюновой музыки с человеческим теплом: аналоговый носитель добавляет той «мягкости», которая размывает острые синтетические края и делает звук более объёмным. 14 треков — компактно, ни одного проходного.
Эта пластинка — для коллекционеров Shovel Knight и поклонников серии Brave Wave, для ценителей Джейка Кауфмана и для всех, кто помнит, каково это — слушать игровую музыку и чувствовать, что за ней стоит живой человек с собственным голосом и историей, которую хочется рассказать.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога