Epilis
Вокруг Castlevania сложился один из самых богатых музыкальных культов в истории видеоигр. Третья часть серии — Castlevania III: Dracula's Curse — вышла в 1989 году и до сих пор считается вершиной звукового дизайна эпохи NES. Оригинальный саундтрек Ёсинори Саккямы и Юкиэ Мори был написан в условиях жёстких технических ограничений 8-битного железа, однако вопреки им — а возможно, и благодаря им — создал музыку поразительной эмоциональной силы: готическую, тревожную, торжественную и в то же время мрачно красивую. «SEGAKUMAJOU GENSETSU» — это не просто переиздание, а полноценное переосмысление этого наследия, выполненное композитором Эпилис (она же Carina De Alejandro, известная также под именем carina_d3a).
Carina De Alejandro — представительница нового поколения chiptune-художников и видеоигровых аранжировщиков, которые берут классические 8-битные темы не как материал для ностальгических поделок, а как серьёзную композиционную основу для полноценных современных работ. Её подход к «Castlevania III» строится на уважении к оригиналу и одновременно на стремлении дать музыке новое дыхание. Она сохраняет архитектуру мелодий, их гармонические ходы и ритмический характер, но переодевает всё это в плотные оркестровые аранжировки, насыщенную электронику и многослойные текстуры, которых оригинальное железо NES просто не могло себе позволить.
Саундтрек звучит монументально и в то же время сохраняет нервную энергию оригинала. Знаменитые темы — стремительные, почти металлические по духу — теперь обёрнуты в широкий оркестр с мощными смычковыми, духовыми акцентами и хоровыми вставками. Это не просто «аранжировка для оркестра» в академическом смысле: Эпилис умело вплетает электронные элементы, создавая гибридный звук, который одновременно принадлежит и современности, и 1989 году. Можно услышать и синтезаторные пэды, характерные для японских игровых саундтреков того времени, и современный продакшн с чёткими низкими частотами и объёмным стереопространством.
Готическая атмосфера оригинала не просто сохранена — она усилена. Хоровые фрагменты придают музыке псевдосредневековую торжественность, органные пассажи отсылают к церковной архитектуре замков Дракулы, а стремительные струнные создают ощущение неотвратимого движения вперёд — так же, как в игре герой продвигается через всё более опасные уровни. Это музыка, написанная для движения, для борьбы, для финального противостояния.
Особого внимания заслуживают более медленные, атмосферные пьесы — моменты передышки между экшен-треками. Здесь Эпилис показывает другую грань своего мастерства: деликатные оркестровые пейзажи, в которых оригинальные мелодии звучат почти лирически, как воспоминание о чём-то тревожащем и прекрасном одновременно. Именно в этих пьесах особенно чувствуется, насколько богаты были исходные мелодии — они прекрасно держат форму в совершенно иных акустических условиях.
Виниловое издание «SEGAKUMAJOU GENSETSU» выпущено в трёх лимитированных колоровых вариантах: «Purple Galaxy» — фиолетовый с чёрным дымом; «Vampire Bite» — трёхцветный ASIDEBSIDE; «Whip Splatter» — красный с красным сплаттером. Каждый вариант — коллекционный объект сам по себе: такие релизы выходят ограниченными тиражами, и спрос на них со стороны фанатов Castlevania и коллекционеров игровой музыки традиционно очень высок. Цветные прессовки этой серии выглядят эффектно даже просто на полке.
На виниле тщательная многослойная работа Эпилис с тембрами и динамикой раскрывается в полной мере. Оркестровые крещендо, которые в цифровых форматах порой кажутся чуть резкими, здесь обретают нужную округлость. Низкие частоты — мощные, но контролируемые. Прослушивание этого релиза на хорошей системе — это опыт, достойный самой игры.
Пластинка адресована в первую очередь фанатам серии Castlevania, но её по достоинству оценят и все, кто неравнодушен к готической оркестровой музыке, к жанру «игровые каверы» в его лучших проявлениях и к коллекционным виниловым изданиям с нестандартным дизайном. Это одновременно акт любви к классике и самостоятельное художественное произведение.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога