Tee Lopes
Penny's Big Breakaway появилась в 2024 году как один из самых ярких инди-платформеров последних лет — игра, созданная Evening Star, командой, в которую входят ветераны разработки Sonic Mania. Это сразу объясняет многое и в игровом дизайне, и в подходе к музыке: здесь та же любовь к скорости, ритму и выразительной анимации, только в принципиально новой вселенной. Главная героиня Пенни и её волшебное йо-йо путешествуют по красочным мирам, а за их приключениями наблюдают семь причудливых главных персонажей. Саундтрек к этой игре написал Ти Лопес — и справился с задачей так же безупречно, как он это делал для Sonic Mania.
Ти Лопес — один из самых интересных молодых игровых композиторов, работающих в стыке между платформенными саундтреками и клубной электроникой. Его стиль формируется несколькими очевидными влияниями: японские игровые саундтреки эпохи SEGA Mega Drive и Saturn, современный house и funk, живая перкуссия и синтезаторные рифы с отчётливым groove-настроением. В Penny's Big Breakaway всё это сплелось в нечто сугубо самостоятельное: саундтрек звучит энергично и современно, но при этом несёт в себе ДНК игровой музыки лучших лет.
Каждая локация игры имеет свою музыкальную тему, и Лопес умело использует эту структуру для создания разнообразия. Открывающие уровни встречают слушателя бодрыми, ритмически сложными треками, где бас и ударные задают темп всего приключения. Затем атмосфера меняется: появляются более меланхоличные, почти джазовые фрагменты для более задумчивых моментов игры, потом снова взрыв энергии в финальных секциях. Лопес отлично чувствует, когда нужно отпустить газ, а когда — дать музыке развернуться в полную силу.
Инструментовка саундтрека богатая и живая. Синтезаторные линии здесь не стерильные, а с характерной аналоговой «дышащей» текстурой. Ритмическая секция работает с тонкостью, которую редко встретишь в игровых саундтреках: groove здесь не механический, а живой, с микросдвигами и акцентами, характерными для funk-записей. Отдельного внимания заслуживают мелодические темы — они одновременно непосредственные и сложно устроенные, запоминаются быстро, но не надоедают и после сотого прослушивания.
Виниловое издание продумано с вниманием к деталям, которое делает его настоящим коллекционным объектом. Два 12-дюймовых диска окрашены в жёлтый и красный — цвета, отражающие двух спутников Пенни в игре. Это не просто эстетическое решение, а нарративный ход: держа пластинки в руках, понимаешь, что перед тобой предметы, у которых есть характер и история внутри игровой вселенной. Обложка для этого издания создана Томом Фраем, арт-директором игры, — что гарантирует визуальную согласованность с оригинальным миром.
Постер с концептуальными артами и заметками от композитора и команды разработчиков добавляет изданию интимности. Это не просто набор иллюстраций, а небольшой закулисный взгляд на создание игры — редкая возможность увидеть, каким был творческий процесс. Рандомизированная коллекционная карточка с одним из семи персонажей превращает каждое издание в небольшой сюрприз.
Для прослушивания на виниле этот саундтрек особенно выигрышен в своей ритмической составляющей. Басовые частоты, которые в Penny's Big Breakaway несут основную groove-нагрузку, на аналоговом носителе звучат с той телесностью и глубиной, которой не хватает стриминговому воспроизведению. Аналог добавляет warm-прослойку, которая органично вписывается в aesthetic саундтрека с его отсылками к классической игровой музыке.
Эта пластинка — для поклонников Ти Лопеса и его работы над Sonic Mania, для любителей танцевальной электроники с игровой ДНК, для тех, кто ценит современный инди-платформинг и хочет держать его лучшую музыку в физическом формате. Цифровой код в комплекте означает, что вы не привязаны к проигрывателю — но именно на виниле эта музыка звучит так, как задумал Лопес.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога