NightMargin
OneShot — инди-игра, которую сложно описать, не затронув при этом что-то личное. Разработанная маленькой командой и вышедшая в расширенном переиздании в 2016 году, она рассказывает историю маленького котёнка Нико, которому предстоит пронести лампочку сквозь умирающий мир, чтобы стать его солнцем. Игра примечательна тем, что напрямую обращается к самому игроку, ломает четвёртую стену самым нежным и пронзительным из возможных способов, и именно поэтому оставляет след, который не исчезает долго после финальных титров.
Музыку к OneShot написала NightMargin — художник и композитор, создавшая весь визуальный и звуковой облик игры в одиночку. Это делает саундтрек исключительно цельным высказыванием: каждый трек — не отдельный заказ, а часть единого художественного организма, написанная рукой человека, который знает этот мир изнутри. Такая авторская целостность встречается редко даже в инди-играх, и именно она придаёт музыке OneShot ту особую интонацию, которую невозможно подделать.
Музыкально саундтрек существует в пространстве между ambient, chiptune и мечтательным электронным минимализмом. NightMargin работает с синтезаторными текстурами, которые одновременно напоминают о пиксельных эпохах видеоигр и звучат совершенно вне времени — как будто эта музыка была всегда, просто ты её раньше не слышал. Треки, как правило, невелики по хронометражу, но каждый из них точен как укол иголки: ровно столько звука, сколько нужно, чтобы передать нужное состояние.
Атмосфера саундтрека — меланхолическая теплота. Мир OneShot — это мир без солнца, погружённый в вечные сумерки, и музыка передаёт это ощущение почти осязаемо: есть что-то от туманного утра, от опустевших улиц, от света, который вот-вот погаснет. Но рядом с этим — удивительная нежность, почти материнская забота, которая звучит в темах, связанных с Нико. Этот ребёнок — котёнок — несёт в себе что-то невыносимо трогательное, и музыка это чувствует.
Среди тридцати семи отобранных треков — самые разные настроения и плотности. Есть вещи почти невесомые, построенные на одной мелодической линии и тихом гуле синтезатора. Есть моменты более насыщенные, где звуковые слои накладываются друг на друга, создавая ощущение нарастающего значения происходящего. Особого внимания заслуживает тема самого акта выбора, которую игра предлагает игроку в финале: это один из тех редких случаев, когда музыка и нарратив настолько точно совпадают, что граница между ними исчезает.
Среди инди-саундтреков последних лет OneShot занимает особое место рядом с Undertale Тоби Фокса и Omori Слиифер. Это та же традиция: небольшие команды, тотальный авторский контроль, музыка как не отделимая от игрового опыта часть. Но у OneShot есть собственный голос — более тихий, более акварельный, менее ироничный и более прямой в своей нежности.
Физическое издание представляет собой двойной LP на двух разных пластинках: жёлтый сплаттер и пурпурный сплаттер. Это не просто эстетическое решение — желтый цвет здесь не может быть случайным, если вспомнить, что Нико несёт лампочку, источник света и жизни. Два диска с разными цветовыми характерами визуально передают двойственность игры: мрак и свет, потеря и надежда, уход и возвращение. Держать такой релиз в руках — уже отдельное эстетическое переживание.
Аналоговое воспроизведение хорошо подходит для этой музыки. Синтезаторные текстуры NightMargin на виниле приобретают чуть большую глубину и объём, а лёгкий характер, присущий аналогу, дополнительно подчёркивает хрупкость и мечтательность саундтрека. Пластинка не заглушает тишину — она разговаривает с ней.
Этот релиз создан для тех, кто прошёл игру и хочет вернуть то ощущение, для тех, кто ценит авторскую видеоигровую музыку как самостоятельное искусство, и для коллекционеров, собирающих красивые тематические издания. Запустить первый трек поздно вечером, когда за окном темно, — и почувствовать, как эта музыка снова становится немного твоей.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога