Machine Girl
Neon White — игра, которая с первых же секунд объявляет о своих намерениях: максимальная скорость, максимальный стиль, нулевая пощада к посредственности. Это speedrunner-шутер, построенный на механике карточных атак, где каждый уровень — это головоломка, которую нужно решить как можно быстрее, и пространство для лирики здесь, казалось бы, нулевое. Но «Neon White» умудряется быть одновременно и безжалостной аркадой, и меланхоличной историей о душах, попавших в рай-чистилище, и — что важнее всего для нас — носителем одного из самых дерзких и живых игровых саундтреков последних лет.
Музыку написала Machine Girl — нью-йоркский проект, существующий на пересечении noise, industrial, breakcore, drum and bass и ещё десятка жанров, которые традиционно не соседствуют друг с другом. До «Neon White» Machine Girl была хорошо известна в андерграундных электронных кругах как нечто безоговорочно экстремальное и полностью неформатное. Саундтрек к игре не изменил этого статуса — напротив, он доказал, что язык экстремальной электроники способен работать в нарративном, даже эмоциональном контексте.
Первая часть саундтрека — «The Wicked Heart» — собирает треки из начальных глав игры, задавая тон всему, что последует. Характерная черта этой музыки — огромная плотность звукового пространства. Многослойные ударные, деформированные синтезаторы, фрагменты melodic-хуков, которые проступают сквозь шум и снова растворяются в нём. Это не фоновая музыка — это музыка, которая сама движется со скоростью игрового процесса.
Темп здесь физиологически воздействует: слушатель начинает ощущать адреналиновый подъём ещё до того, как успевает это осознать. BPM нередко переваливает за 170-180, но при этом треки не становятся аморфным месивом — Machine Girl сохраняет внутреннюю структуру, пусть и в постоянно деформированном виде. Именно это делает саундтрек по-настоящему профессиональным: в нём есть архитектура, а не только энергия.
Интересно, что «Neon White» при всей своей скоростной стилистике содержит и совершенно другие моменты — паузы между уровнями, диалоги персонажей, поворотные точки сюжета. И музыка умеет быть другой: появляются более медленные, более горькие фрагменты, в которых слышна та самая машинная меланхолия, которую Machine Girl умеет извлекать из электронного шума. Это не просто аранжировка — это эмоциональная партитура.
Оформление издания заслуживает отдельного разговора. Дизайн альбома создан Беном Эспозито — одним из авторов самой игры, что делает визуальное решение частью единого художественного высказывания, а не посторонним оформлением. Иллюстрации выполнены Ребеккой Райан — художником, чья работа хорошо вписывается в аниме-эстетику «Neon White» с её яркими цветами, динамичными линиями и персонажами с прочитываемой историей в глазах. Весь визуальный облик пластинки — это продолжение игры другими средствами.
Формат двух частей саундтрека (существует и Part 2 «The Star Seekers») — продуманное решение, позволяющее каждой части быть законченным высказыванием. «The Wicked Heart» — это завязка, знакомство с правилами этого мира, первое столкновение с его скоростью и жёсткостью. Как vinyl-издание эта часть особенно убедительна: аналоговый формат добавляет экстремальной электронике тот самый тактильный «гриндовый» характер, который в цифровом воспроизведении нередко теряется в ровности.
Machine Girl в контексте игровой музыки — явление уникальное. Немного артистов с подобным бэкграундом согласились бы на такое сотрудничество, и ещё меньше — сделали бы это настолько без компромиссов. «Neon White» не пытался сгладить машинный шум — он встроил его в нарратив как художественный принцип. Результат: игровой саундтрек, который слушают вне игры, который обсуждают в нишевых музыкальных сообществах, который будут переиздавать.
Это пластинка для тех, кто не боится интенсивности — в звуке, в скорости, в эмоции. Для коллекционеров игровой музыки, для фанатов Neon White, для всех, кто считает, что электронный шум и красота — не противоположности, а союзники.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога