Stafford Brawler, OBFUSC, GRIGORI, Todd Baker and Lucie Treacher
Monument Valley — одна из тех редких игр, которые изменили представление о том, каким может быть мобильный игровой опыт. Разработанная студией ustwo games и вышедшая в 2014 году, первая часть предложила нечто абсолютно особенное: медитативные головоломки на основе невозможной архитектуры в духе Эшера, завораживающую визуальную эстетику и атмосферу тихой, задумчивой меланхолии. Игра о молчаливой принцессе Иде, исследующей загадочные башни и храмы, немедленно стала культурным феноменом — и её музыка оказалась неотделима от этого успеха. Трилогия расширила и углубила эту вселенную, и каждая часть привнесла что-то своё в её звуковой мир.
Музыку к трилогии создавали разные авторы — Стаффорд Броулер, OBFUSC, GRIGORI, Тодд Бейкер и Люси Тричер, — и именно это многоголосие делает полное собрание особенно интересным. Каждый композитор принёс свой подход к задаче: как озвучить пространство, которое не должно ни отвлекать, ни давить, но должно дышать и жить? Ответы оказались разными, но все они работают безупречно в контексте своих частей.
Первая Monument Valley звучит через руки Стаффорда Броулера — музыканта, работающего на стыке минималистичного амбиента и современного академического звука. Его музыка к игре — это прозрачные, неторопливые текстуры, в которых каждая нота имеет значение и каждая пауза равноценна звуку. Фортепиано, струнные, осторожно введённые синтетические тембры — всё это создаёт ощущение вневременного покоя, который не давит и не усыпляет, а наоборот, обостряет восприятие. Слушать эту музыку без игры — всё равно что смотреть на архитектурный чертёж: красота структуры видна сама по себе.
Последующие части трилогии развивают эту эстетику, привнося новые краски. OBFUSC и другие авторы работают с более насыщенными электронными текстурами, иногда позволяя себе более явные ритмические элементы, которые придают музыке чуть большую «телесность». Однако общий характер остаётся верен духу серии: это музыка для созерцания, для внутренней тишины, для медленного погружения в пространство.
Отдельного разговора заслуживает то, как эта музыка работает в жанровом контексте. Monument Valley стоит в ряду таких работ, как саундтрек к Journey, к Abzû, к Flower — игровая музыка, которая преодолела рамки своего носителя и стала частью разговора о медитативном, целительном звуке в принципе. Это традиция осознанного, немарафонного слушания, и она нашла в Monument Valley одно из своих лучших воплощений.
Данное издание объединяет все три двойных LP трилогии — шесть пластинок в совокупности — и дополнено элегантным слипкейсом, который делает комплект законченным и достойным полки. Держать в руках весь этот набор — значит держать в руках полную историю одной из самых изысканных игровых вселенных последнего десятилетия.
Виниловый формат здесь не просто ностальгия — он органично соответствует характеру самой музыки. Амбиент и минималистичный звук особенно хорошо работают на аналоговом носителе: мягкое тёплое звучание пластинки убирает цифровую резкость и добавляет воздух, которого этой музыке так идёт. Тихое шуршание иглы, неспешный ритуал смены сторон — всё это само по себе медитативно и созвучно духу Monument Valley.
Этот сборник подойдёт коллекционерам игровой музыки, ценителям амбиента и осознанного слушания, а также всем, кто просто хочет иметь у себя дома звуковую антологию одной из самых красивых игровых серий в истории. Полная трилогия в одном издании — это редкость, которую стоит не упустить.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога