Tadayoshi Makino, Akihiko Narita, Yuko Komiyama, Masato Kouda, and Zhenlan Kang
Monster Hunter: World, вышедший в 2018 году, стал настоящим переломным моментом в истории серии. Впервые за многолетнюю историю франшизы Capcom создала полностью живой, дышащий мир — Новый Свет, — где экосистемы взаимодействуют между собой, монстры ведут себя как реальные животные, а охотник является не всевластным героем, а лишь частью куда большей системы. Игра покорила одновременно преданных фанатов серии и огромную новую аудиторию, установив рекорды продаж для Capcom и получив всеобщее признание. Саундтрек к этому миру оказался под стать самой игре — масштабным, разнообразным и по-настоящему живым.
Над музыкой работала команда из пяти композиторов: Тадаёси Макино, Акихико Нарита, Юко Комияма, Масато Коуда и Чжэньлань Кан. Каждый из них привнёс свой почерк, но вместе они создали единое звуковое полотно, которое органично вписывается в игровой мир и одновременно существует как самостоятельное произведение. 83 ремастированных трека — это не просто количество, это почти исчерпывающая музыкальная карта всего мира Monster Hunter: World.
Стилистически саундтрек охватывает поразительно широкий диапазон. Тематические зоны — джунгли Древнего леса, пески Пустошей, кратеры Огненного материка, глубины Коралловых нагорий — каждая имеет свой музыкальный характер, свой инструментальный состав и своё настроение. Древний лес звучит через живые оркестровые текстуры с этническими перкуссионными элементами, создавая ощущение первобытной дикости и органической красоты. Пустоши несут в себе что-то от классических вестернов — протяжные духовые, редкие гитарные штрихи, ощущение простора и опасности одновременно.
Центральное место в саундтреке занимают боевые темы — музыка, сопровождающая охоту. Здесь команда работает с классическим оркестром на полную мощность: медные духовые бьют с оглушительной мощью, хоровые партии (особенно заметные в темах эпических боссов) поднимают ставки до уровня настоящей мифологии, а ритмическая секция держит темп на грани срыва. Каждый крупный монстр получил собственную тему, отражающую его характер: ревущую, устрашающую для Тиана Лайоса; таинственную и ледяную для Нергиганте; архаически-величественную для древних Старейшин. Это не просто функциональная музыка — это портреты существ.
Не менее важны спокойные, исследовательские темы, которые звучат между схватками. Они передают радость открытия, любопытство охотника, красоту нетронутой природы — и именно эти моменты, пожалуй, лучше всего показывают мастерство команды: написать музыку, которая не торопит и не отвлекает, но при этом точно передаёт настроение.
Данное виниловое издание — настоящий монумент. Шесть тяжёлых чёрных LP вложены в фирменные внутренние конверты с напечатанными корешками, а весь комплект помещён в жёсткую картонную слипкейс-коробку, обтянутую текстурным материалом Wibalin. Это издание явно создавалось с прицелом на то, чтобы стать предметом гордости на полке коллекционера — и оно с этой задачей справляется. Открывать такую коробку, перебирать шесть дисков — это уже само по себе особый опыт.
Звучание ремастированного саундтрека на виниле раскрывает новые грани оркестровой партитуры. Хоровые партии обретают пространственную глубину, динамика боевых тем — физическую ощутимость, а тихие природные звуки экосистем, вплетённые в фоновую музыку, становятся почти осязаемыми. Это издание создано для серьёзного, вдумчивого прослушивания — именно такого, которого заслуживает один из лучших игровых саундтреков последнего десятилетия. Подойдёт и заядлым охотникам, и тем, кто просто любит большую оркестровую музыку с характером.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога