GameGrooves
Покемон-вселенная второго поколения — это не просто набор игровых воспоминаний, а целый культурный пласт, сформировавший детство целого поколения в конце девяностых. Золото и Серебро подарили нам Джото — регион, наполненный уютом, меланхолией и тем особым ощущением открытия, которое невозможно воспроизвести дважды. Именно эту атмосферу GameGrooves решили переосмыслить через призму city-pop — японского жанра, переживающего сегодня поразительный ренессанс во всём мире.
Городской поп как явление возник в Японии на стыке семидесятых и восьмидесятых, вобрав в себя лучшее из западной поп-музыки — шик ар-эн-би, лёгкость фанка, изощрённость джазовых гармоний. Это музыка ночного города, неоновых вывесок и летних прогулок вдоль залива. Казалось бы, странное сочетание с миром покемонов — но именно оно срабатывает безупречно. Голденрод-Сити, торговая столица Джото с её крытым рынком, казино и суетой Радио-башни, всегда была самым «городским» местом в серии. И когда эту атмосферу пропускают через city-pop-фильтр, всё встаёт на свои места.
Проект выпущен в формате Complete Edition — тройного лонгплея, что само по себе говорит об амбициях. Первый диск выполнен в золоте, третий в серебре, а второй представляет собой split с обоими цветами — буквальная визуальная метафора двух игр и двух миров, которые они описывают. Каждая сторона пластинки — это отдельное настроение, отдельное время суток в воображаемом Джото.
Музыкально GameGrooves работают на сложной территории. Здесь нет единого стиля — это скорее путешествие по палитре: джазовые аккорды и живые духовые сменяются синкопированным новым джек-свингом, затем уступают место плавному фьюжн-соло на гитаре или клавишах, а потом вдруг возникает что-то почти госпельное, душевное. Такая жанровая эклектика не рассыпается, потому что удерживается единым эмоциональным ключом: лёгкая ностальгия, тепло, ощущение беззаботного дня.
Оригинальные темы Масуды и Нишики были написаны для Game Boy Color с его строгими техническими ограничениями — но в них всегда ощущался потенциал большего. GameGrooves этот потенциал раскрывают. Тема Голденрод-Сити в джазовой аранжировке приобретает глубину, которая в оригинале только угадывалась. Музыка маршрутов звучит как саундтрек к ночной поездке с открытыми окнами. Атмосферные треки пещер и башен становятся кинематографичными, почти лаунжевыми.
Особую роль играет живая инструментовка. Живые бас, ударные, медные духовые и гитарные риффы дают записи ту теплоту и органику, которую невозможно синтезировать программными инструментами. На виниле это особенно заметно: ар-эн-би груп-звучание, низкие частоты баса, шуршание хай-хета — всё это обретает объём и присутствие, которое цифровой формат передаёт хуже.
Оформление издания — отдельный разговор. Новая обложка Patricio Thielemann вписывает покемон-эстетику в визуальный язык классических японских city-pop альбомов: пастельные тона, стилизованные городские пейзажи, ощущение постера из японского журнала восьмидесятых. Двойной задний карман гейтфолда позволяет разместить три диска аккуратно и без лишней объёмности — продуманное коллекционное решение.
Для кого это издание? В первую очередь — для тех, кто вырос на Gold/Silver и сохранил нежность к этим играм. Но не только. Поклонники city-pop найдут здесь качественный материал, пусть и необычный по источнику вдохновения. Любители жанрового фьюжн и нео-соул оценят аранжировки. А коллекционеры получат объект, который выигрывает дважды: и как музыкальное явление, и как визуальный артефакт.
Слушать лучше вечером, когда город начинает светиться огнями и хочется чего-то одновременно знакомого и неожиданного. Goldenrod Citypop Complete Edition — это именно такое переживание: узнаваемое до мурашек и свежее, как будто слышишь впервые.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога