Erica Banks
ERICA — интерактивный триллер-нуар, вышедший в 2019 году на PlayStation 4, занимает особое место в истории игр — не из-за геймплея в привычном смысле, а из-за радикального решения, лежащего в основе проекта. Игра снята как настоящее кино с живыми актёрами; история молодой женщины, преследуемой воспоминаниями о мрачном детстве и вынужденной разгадать тайну, связывающую её прошлое с загадочными убийствами в настоящем. Интерактивность здесь минимальна: игрок делает выборы в ключевые моменты, но в остальном наблюдает — и это «наблюдение» вместе с тем является полноценным участием благодаря атмосфере и музыке.
Саундтрек написан Остином Уинтори — одним из наиболее уважаемых игровых композиторов своего поколения. Широкую известность ему принесла работа над Journey (2012), безмолвным медитативным путешествием в песках, за саундтрек к которому он был номинирован на Грэмми — первый игровой саундтрек в истории этой номинации. С тех пор Уинтори создал музыку к десяткам проектов — от Assassin's Creed Syndicate до Banner Saga, — и в каждой работе его отличает особое умение: писать музыку, которая не заполняет тишину, а создаёт пространство внутри неё.
Для ERICA Уинтори написал камерный, сдержанный и при этом чрезвычайно насыщенный саундтрек. Здесь нет оркестровых громов и молний, нет типичных для игровых триллеров нагнетающих синтезаторов. Вместо этого — деликатные смычковые партии, фортепиано с заметным педальным послезвучием, одинокие духовые в высоком регистре. Музыка работает как атмосферный фильтр: она окрашивает происходящее на экране, не проговаривая вслух то, что и без того понятно.
Тематически саундтрек вращается вокруг нескольких лейтмотивов, соответствующих ключевым эмоциям и персонажам. Главная тема Эрики — хрупкая, почти шёпотная мелодия фортепиано — появляется в разных контекстах и каждый раз звучит по-иному: в начале почти нейтрально, ближе к финалу — с тревогой или освобождением, в зависимости от выбранной ветки сюжета. Это музыкальный нарратив, встроенный в интерактивное повествование.
Особый интерес представляют фрагменты, работающие с тишиной почти так же, как Уинтори делал в Journey: длинные паузы, слабые ноты, которые едва слышны, — и тем не менее именно они держат напряжение. Это зрелое, опытное письмо человека, понимающего, что в музыке к картине лишняя нота хуже молчания.
Виниловое издание вышло на двух LP, прессованных на классическом чёрном 180-граммовом виниле — решение, отражающее нуар-эстетику самого проекта. Чёрный цвет здесь не дефолтный выбор, а стилистическое утверждение: музыка ERICA не нуждается в цветовых акцентах, она работает в монохроме. Вес пресса даёт виниловую плотность и долгий ресурс: такие пластинки будут звучать хорошо спустя годы активного использования.
На виниле Уинтори звучит особенно убедительно — его любовь к акустическим тембрам находит в аналоговом воспроизведении идеальную среду. Фортепиано с педальным реверберансом, смычковые с живой атакой, редкие духовые с объёмным звуком в нижнем регистре — всё это в цифре немного теряет в теплоте, а на виниле обретает телесность.
Этот альбом будет особенно близок поклонникам тихих, атмосферных саундтреков — тем, кто любит слушать музыку к играм и кино вне контекста экрана, просто как самостоятельную музыку. Для коллекционеров работ Остина Уинтори это недопустимо пропустить: ERICA стоит несколько особняком в его дискографии как проект, где он позволил себе особенно много пространства и тишины. Слушать лучше поздним вечером, в полутьме, — именно для таких условий эта музыка и написана.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога