Gustavo Garicoix
«Black Myth: Wukong» — одно из самых ожидаемых событий в мире игровых саундтреков за последние годы. Игра, разработанная китайской студией Game Science, вышла в 2024 году и вызвала настоящий резонанс: впервые крупнобюджетный экшен в жанре soulslike обратился к китайской классике — роману XVI века «Путешествие на Запад», рассказывающему о путешествии Царя обезьян Сунь Укуна. На этом фоне музыкальное сопровождение игры стало не просто иллюстрацией, а полноценным культурным высказыванием — погружением в древнюю мифологию, духовную практику и боевую эстетику даосизма и буддизма.
За саундтрек отвечает Гюставо Гарикоэчеа — аргентинский композитор, в последние годы активно работающий в сфере игровой музыки. Его подход к этому проекту отличается редкой для западного автора органичностью: вместо того чтобы просто имитировать китайские музыкальные формы, он глубоко погрузился в традиционные инструменты и ладовую систему, добиваясь подлинного звучания, а не стилизации. Результат — партитура, в которой эрху, гучжэн, пипа и ударные ли соединяются с оркестровой тканью в нечто монолитное, живое и убедительное.
Саундтрек охватывает широкий эмоциональный диапазон: от медитативных, почти молитвенных тем, сопровождающих безмолвные горные пейзажи и буддийские храмы, до взрывных, ритмически сложных боевых треков, в которых традиционные перкуссионные паттерны сталкиваются с плотным оркестровым напором. Один из самых запоминающихся пластов — хоровые эпизоды, записанные с участием живых вокальных ансамблей: они придают музыке ритуальную торжественность, напоминающую о религиозных церемониях, а не о современном блокбастере.
Особого внимания заслуживает работа с динамикой: саундтрек умеет быть пронзительно тихим. Нежные соло эрху или гучжэна, сопровождающие переходы между локациями, создают ощущение бесконечного пространства и меланхолии — того особого восточного лиризма, который так трудно поддаётся имитации. Именно в этих моментах тишины и полутонов раскрывается подлинный масштаб работы Гарикоэчеа.
Если сравнивать с другими игровыми саундтреками, ближайшими аналогами окажутся работы Ясунори Мицуды для серии Xenogears и Mitsuda's Chrono Cross — та же готовность взять региональные музыкальные традиции в основу глобального высказывания. Но «Black Myth: Wukong» делает шаг дальше: это не обращение к чужой культуре, а голос изнутри неё.
Виниловое издание выпущено в формате двойного LP и включает сразу несколько примечательных особенностей. Пластинки отпрессованы на цветном виниле, а в комплект входит фигурный адаптер в форме тыквы-горлянки — прямая отсылка к символике «Путешествия на Запад». К первым 50 000 экземплярам прилагается NFC-карточка — случайная из заготовленного набора, что превращает покупку в элемент коллекционирования и удачи одновременно. Постер, буклет с текстами и продюсерские заметки дополняют впечатление от открытия конверта.
Звучание на аналоговом носителе идёт этой музыке особенно хорошо: традиционные инструменты — прежде всего щипковые — передают свою фактуру во всей полноте именно на виниле. Тембральные нюансы гучжэна и характерная дрожь эрху требуют тёплого, живого воспроизведения, которое цифровой формат стерилизует. Оркестровые кульминации при этом не теряют в масштабе — динамический диапазон у записи достаточен, чтобы грандиозные батальные темы звучали убедительно.
Это издание подойдёт прежде всего тем, кто испытал от игры подлинное потрясение и хочет иметь музыку к ней в максимально полной, ощутимой форме. Но даже независимо от игрового контекста — для слушателя, которому близка восточная эстетика, симфоническая музыка с этническим измерением, — этот двойной LP станет полноценным самостоятельным высказыванием. Как артефакт, как объект и как звук.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога