Olivier Derivière
A Plague Tale: Innocence — это игра, которая ошеломила игровую индустрию в 2019 году. Французская студия Asobo создала мрачную историческую притчу о двух детях, вынужденных выживать в охваченной чумой Франции XIV века. На фоне потоков крыс, инквизиции и неотвратимой смерти разворачивается история о человеческой хрупкости, о привязанности и об отчаянном желании защитить близкого. Музыка в такой игре — не украшение, а несущая конструкция.
Оливье Деривьер — один из самых интересных композиторов современного игрового саундтрека. Его подход принципиально отличается от голливудского: там, где другие строят на оркестровых crescendo, Деривьер работает с тишиной и напряжением. Он изучал академическую музыку, хорошо знает как электронные технологии, так и живые инструменты, и умеет использовать их вместе так, чтобы результат звучал органично. В своих интервью он говорил о том, что музыка к игре должна быть интерактивной в том глубоком смысле: чутко реагировать на происходящее, не доминировать, но и не быть незаметной.
Саундтрек к Innocence звучит так, будто сам воздух Средневековья стал музыкальным материалом. Здесь много голосовых текстур — хоровые фрагменты, детские голоса, которые одновременно трогательны и жутковаты. Струнные создают ощущение постоянной опасности, скрипящей за ближайшим углом. Фортепиано появляется редко, но каждый раз точно — в моменты, когда история требует вдохнуть. Ударные элементы, как правило, ритмически нестабильны, что создаёт тревожное предчувствие. Деривьер не пишет «красивую» музыку ради красоты — он пишет точную музыку, которая делает игровой опыт физически ощутимым.
Виниловое переиздание выходит на белом виниле с чёрными брызгами — цветовое решение, которое само по себе говорит о содержании. Белое и чёрное, чистота и скверна, детская невинность и смерть — вся визуальная метафора игры вписана в поверхность носителя. Два LP на 180 граммах обеспечивают серьёзную акустическую базу: тяжёлая пластинка меньше подвержена вибрациям при воспроизведении и лучше передаёт динамический диапазон. Мастеринг для этого издания выполнен Кристианом Бетге в студии RAMA Tonstudio — специалистом, хорошо известным в мире игровых саундтреков на виниле.
В комплект входит принт 12 дюймов с изображением Амиции — главной героини игры. Работу над оригинальными иллюстрациями вели художники самой студии Asobo, Дамьен Папе и Оливье Понсонне, что придаёт изданию особую аутентичность: это не сторонние интерпретации, а взгляд изнутри на мир, который они сами и создали. Такой принт — сам по себе предмет коллекционирования, который хочется оформить в рамку.
Важно учитывать, что данный репресс не включает эмалевый значок, входивший в более ранние версии издания. Для тех, кто собирает всё связанное с игрой, это нюанс, заслуживающий внимания. Однако сам альбом от этого не теряет ни в звуковом, ни в художественном качестве — всё остальное наполнение остаётся на прежнем уровне.
Слушать этот альбом отдельно от игры — совершенно полноценный опыт. Деривьер создал партитуру, которая работает как автономное музыкальное произведение: в ней есть внутренняя драматургия, кульминации и разрядки, темы, которые возвращаются и трансформируются. Поставить эту пластинку поздно вечером, закрыть глаза и позволить музыке рисовать картины — значит получить нечто близкое к медиативному слушанию современной академической музыки с элементами саспенса.
Тем, кто ценит игровые саундтреки как самостоятельный жанр, A Plague Tale: Innocence — обязательный пункт в коллекции. Это не фоновая музыка и не простые мелодии: это зрелая, продуманная работа автора с собственным голосом. Коллекционерам, интересующимся европейскими играми и тем периодом расцвета авторских проектов в индустрии, данное издание напомнит о том, что игровая музыка давно заслужила место на одной полке с классикой кино и джаза.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога