Pascal Michael Stiefel
A Hat in Time — инди-платформер, который в момент выхода воспринимался как любовное письмо к эпохе трёхмерных игр 1990-х и 2000-х. Маленькая девочка в большой шляпе, путешествие сквозь миры, построенные на воображении и абсурде, — это игра из тех, что заставляют улыбаться, не требуя никаких объяснений. Её сравнивали с Banjo-Kazooie и Super Mario Sunshine, и это сравнение работает: та же радость движения, тот же кайф от исследования. Но у A Hat in Time есть и собственный голос — более причудливый, более эклектичный, чуть более безумный.
Саундтрек к этому безумию написал Паскаль Майкл Штифель — композитор, чья работа для A Hat in Time стала для многих откровением. Музыка не пытается быть серьёзной, но в ней есть настоящее мастерство: темы написаны с пониманием того, как мелодия работает в платформере, как она поддерживает темп игры и создаёт характер уровня. Штифель работает в диапазоне от джазовых зарисовок до оркестровых пассажей, от музыкального театра до эмбиентных текстур — и каждый раз попадает в точку.
Второй том саундтрека охватывает, как правило, DLC и расширенный материал, вышедший после основной игры. Это означает, что слушатель получает более зрелые и экспериментальные вещи: к моменту записи дополнений Штифель уже полностью освоился в мире игры и мог позволить себе большую свободу. Музыкальный диапазон здесь шире, настроения — разнообразнее. Это не просто «ещё больше хорошего», а другой взгляд на ту же вселенную.
Эксклюзивный вариант этого издания вышел на прозрачно-жёлтом виниле — и цвет выбран не случайно. Жёлтый в мире A Hat in Time — цвет самой шляпы, символ главной героини, её волшебного предмета. Translucent yellow pressing смотрится как маленький солнечный диск: поднесите к свету — и пластинка светится. Это именно то, что должна делать виниловая пластинка с саундтреком к игре о детском воображении: быть объектом, который сам по себе немного волшебный.
Обложку для этого издания создала Дженна Браун — иллюстратор, чей стиль перекликается с визуальным языком игры: яркие цвета, мягкие формы, ощущение сказочности без приторности. Арт на виниловой пластинке существует в масштабе, в котором его и задумывали: 12 дюймов позволяют разглядеть детали и оценить работу художника так, как не позволит никакой экран телефона.
Для родителей, которые играли в A Hat in Time вместе с детьми — а таких немало, игра подходит для совместного прохождения — эта пластинка может стать совершенно особым предметом. Поставить саундтрек и услышать, как ребёнок узнаёт тему из любимого уровня — это не про коллекционирование, это про память и совместный опыт.
Коллекционерам игрового винила стоит обратить внимание на то, что BSR exclusive variant — это ограниченный тираж, доступный только через конкретного ретейлера. Такие варианты, как правило, не получают переизданий и становятся всё менее доступными по мере того, как расходятся по коллекциям. Это стандартная логика коллекционного рынка: сегодня — просто красивая пластинка, через несколько лет — предмет, который ищут.
A Hat in Time напоминает нам, что в играх можно сохранить детское ощущение чуда — и что хорошая музыка сохраняет его ещё лучше. Паскаль Майкл Штифель написал саундтрек, который работает за пределами игры: слушать его в любое время — значит на время вернуться в мир, где шляпа может всё, а каждый прыжок открывает новое небо.
Корзина пуста
Добавьте пластинки из каталога